lunes, 26 de mayo de 2014

BIBLIOGRAFIA



4.4 Implementacion en el lenguaje


Un tipo puede implementar un miembro de tipo de una interfaz implementada proporcionando un método con una cláusula Implements. Los dos miembros de tipo deben tener el mismo número de parámetros y todos los tipos y modificadores de los parámetros deben coincidir, incluido el valor predeterminado de los parámetros opcionales. Un solo método puede implementar cualquier número de miembros de tipo de interfaz, siempre y cuando cumplan todos los criterios anteriores.
Un tipo derivado no puede implementar un miembro de tipo de interfaz que ya esté implementado por cualquiera de sus tipos base; sin embargo, cuando se implementa un método de interfaz utilizando un método reemplazable en un tipo base, un tipo derivado puede reemplazar el método reemplazable y modificar la implementación de la interfaz. Un tipo derivado puede implementar una interfaz cuyas interfaces base hayan sido implementadas por los tipos base de los tipos derivados. En tal caso, el tipo derivado sólo implementa los miembros de tipo de la interfaz que aún no hayan sido implementados por los tipos base.
 Por ejemplo:

Interface IBase
   Sub Base()
End Interface

Interface IDerived
   Inherits IBase

   Sub Derived()
End Interface

Class Base
   Implements IBase

   Public Sub Base() Implements IBase.Base
   End Sub
End Class

Class Derived
   Inherits Base
   Implements IDerived

   ' Error: IBase.Base already implemented by Base.
   Public Sub Base() Implements IDerived.Base
   End Sub

   ' Valid: IDerived.Derived not implemented by Base.
   Public Sub Derived() Implements IDerived.Derived
   End Sub
End Class

4.3.2 Lectura y escritura


Podemos abrir un fichero de texto para leer usando la clase FileReader. Esta clase tiene métodos que nos permiten leer caracteres. Sin embargo, suele ser habitual querer las líneas completas, bien porque nos interesa la línea completa, bien para poder analizarla luego y extraer campos de ella. FileReader no contiene métodos que nos permitan leer líneas completas, pero sí BufferedReader. Afortunadamente, podemos construir un BufferedReader a partir del FileReader de la siguiente forma:
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File archivo = new File ("C:\\archivo.txt");
FileReader fr = new FileReader (archivo);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
...
String linea = br.readLine();
La apertura del fichero y su posterior lectura pueden lanzar excepciones que debemos capturar. Por ello, la apertura del fichero y la lectura debe meterse en un bloque try-catch.
Además, el fichero hay que cerrarlo cuando terminemos con él, tanto si todo ha ido bien como si ha habido algún error en la lectura después de haberlo abierto. Por ello, se suele poner al try-catch un bloque finally y dentro de él, el close() del fichero.
El siguiente es un código completo con todo lo mencionado.
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import java.io.*;

class LeeFichero {
   public static void main(String [] arg) {
      File archivo = null;
      FileReader fr = null;
      BufferedReader br = null;

      try {
         // Apertura del fichero y creacion de BufferedReader para poder
         // hacer una lectura comoda (disponer del metodo readLine()).
         archivo = new File ("C:\\archivo.txt");
         fr = new FileReader (archivo);
         br = new BufferedReader(fr);

         // Lectura del fichero
         String linea;
         while((linea=br.readLine())!=null)
            System.out.println(linea);
      }
      catch(Exception e){
         e.printStackTrace();
      }finally{
         // En el finally cerramos el fichero, para asegurarnos
         // que se cierra tanto si todo va bien como si salta
         // una excepcion.
         try{                   
            if( null != fr ){  
               fr.close();    
            }                 
         }catch (Exception e2){
            e2.printStackTrace();
         }
      }
   }
}
Como opción para leer un fichero de texto línea por línea, podría usarse la clase Scanner en vez de el FileReader y el BufferedReader. Ver el ejemplo del Ejemplo de lectura de un fichero con Scanner

Escritura de un fichero de texto en java

El siguiente código escribe un fichero de texto desde cero. Pone en él 10 líneas

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import java.io.*;

public class EscribeFichero
{
    public static void main(String[] args)
    {
        FileWriter fichero = null;
        PrintWriter pw = null;
        try
        {
            fichero = new FileWriter("c:/prueba.txt");
            pw = new PrintWriter(fichero);

            for (int i = 0; i < 10; i++)
                pw.println("Linea " + i);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
           try {
           // Nuevamente aprovechamos el finally para
           // asegurarnos que se cierra el fichero.
           if (null != fichero)
              fichero.close();
           } catch (Exception e2) {
              e2.printStackTrace();
           }
        }
    }
}
Si queremos añadir al final de un fichero ya existente, simplemente debemos poner un flag a true como segundo parámetro del constructor de FileWriter.
FileWriter fichero = new FileWriter("c:/prueba.txt",true);

 

Ficheros binarios

Para ficheros binarios se hace exactamente igual, pero en vez de usar los "Reader" y los "Writer", se usan los "InputStream" y los "OutputStream". En lugar de los readLine() y println(), hay que usar los métodos read() y write() de array de bytes.
El siguiente ejemplo hace una copia binaria de un fichero

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package chuidiang.ejemplos;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;

public class CopiaFicheros {

    public static void main(String[] args) {
        copia ("c:/ficheroOrigen.bin", "c:/ficheroDestino.bin");
    }

    public static void copia (String ficheroOriginal, String ficheroCopia)
    {
        try
        {
                        // Se abre el fichero original para lectura
            FileInputStream fileInput = new FileInputStream(ficheroOriginal);
            BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(fileInput);
             
            // Se abre el fichero donde se hará la copia
            FileOutputStream fileOutput = new FileOutputStream (ficheroCopia);
            BufferedOutputStream bufferedOutput = new BufferedOutputStream(fileOutput);
             
            // Bucle para leer de un fichero y escribir en el otro.
            byte [] array = new byte[1000];
            int leidos = bufferedInput.read(array);
            while (leidos > 0)
            {
                bufferedOutput.write(array,0,leidos);
                leidos=bufferedInput.read(array);
            }

            // Cierre de los ficheros
            bufferedInput.close();
            bufferedOutput.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Los Buffered*

Si usamos sólo FileInputStream, FileOuputStream, FileReader o FileWriter, cada vez que hagamos una lectura o escritura, se hará fisicamente en el disco duro. Si escribimos o leemos pocos caracteres cada vez, el proceso se hace costoso y lento, con muchos accesos a disco duro.
Los BufferedReader, BufferedInputStream, BufferedWriter y BufferedOutputStream añaden un buffer intermedio. Cuando leamos o escribamos, esta clase controlará los accesos a disco.
§  Si vamos escribiendo, se guardará los datos hasta que tenga basantes datos como para hacer la escritura eficiente.
§  Si queremos leer, la clase leerá muchos datos de golpe, aunque sólo nos dé los que hayamos pedido. En las siguientes lecturas nos dará lo que tiene almacenado, hasta que necesite leer otra vez.
Esta forma de trabajar hace los accesos a disco más eficientes y el programa correrá más rápido. La diferencia se notará más cuanto mayor sea el fichero que queremos leer o escribir.